传奇装备的属性都有哪些
时间:2022-06-15 11:06来源:莱测搜服网
传奇永恒的装备属性可分为基础属性、攻击属性、防御属性、进阶属性和其他属性五类,选择装备时不能只看战斗力总值,还要结合职业、装备部位和战斗场景判断。基础属性包括攻击、魔法、道术、刺术、弓术、防御、魔防、体力值、魔法值和幸运;攻击、魔法、道术、刺术、弓术分别对应战士、法师、道士、刺客和弓手的主要输出能力,防御与魔防分别降低物理类和魔法、道术类伤害,体力值决定生存上限,魔法值影响技能释放,幸运则提高攻击时打出伤害上限的概率。
攻击属性主要决定输出稳定性和爆发能力,包括破物防、破魔防、准确度、暴击率、暴击伤害、伤害加成和攻击速度。破物防、破魔防适合挑战高防御目标,准确度影响挥砍攻击的命中率,暴击率与暴击伤害分别决定暴击出现频率和暴击后的增幅,伤害加成直接提高造成的伤害,攻击速度则提升普通攻击频率。战士优先攻击、准确度、破物防和攻速;法师优先魔法、破魔防与魔法命中;道士重点看道术、魔法命中和持续作战能力;刺客、弓手则优先对应的刺术或弓术,再根据技能命中情况补准确度。
防御属性包括敏捷度、魔法躲避、减暴击、减暴伤、中毒躲避、物理抗性、魔法抗性、定身抵抗和减速抵抗,进阶属性则包括神圣伤害、物理击回、魔法击回、减速强化、定身强化、灼烧强化和流血强化。刷怪时,体力、物理抗性或魔法抗性更适合提高容错;玩家对战时,应根据敌方职业补对应抗性、魔法躲避、减暴击和控制抵抗。神圣伤害属于武器追加伤害,1点可增加1点血量伤害,并且不受幸运、技能、铭文、增益或目标防御减益影响,但范围技能会衰减,召唤物攻击也不受其影响。只看攻击数值而忽略命中、抗性和控制抵抗,容易出现面板高但实际输出或生存能力不足的情况。
精炼属性还会按装备部位产生差异:全部位可出现主属性、防御、魔防、体力值、魔法值、物理抗性和魔法抗性,其中体力值范围为1至10,魔法值为2至20,物理抗性和魔法抗性为2至60;武器可获得2至3点档位的职业主属性,头盔和衣服可出现准确度或1%至5%的魔法命中,衣服还可出现敏捷度和1%至5%的魔法闪避,腰带、鞋子可出现75至90点物理抗性或魔法抗性,玉佩、披风、护肩和护腕则更适合补击回、体力、防御或魔防。前期刷怪以主属性、体力和基础防御为主,中期根据地图伤害类型补物理抗性或魔法抗性,后期参加pk、攻城或高难度副本时,再围绕破防、暴击、命中、击回和控制抵抗调整;查看装备时应打开人物属性面板的其他属性,确认词条是否真正生效,再决定强化或替换。
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