道士升一级加多少血
时间:2023-10-24 08:31来源:莱测搜服网
传奇世界道士升一级并不是固定增加某个血量,基础生命值会随着等级提高而逐步增加,低等级每级增加较少,中等级开始增长明显。主号道士1级基础血量为17点,10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点;因此不能简单概括为每级固定加5点或每级固定加10点。这些数值只代表不计算装备、称号和其他额外属性时的基础血量。

1至10级期间,道士每次升级大约增加3至6点血量,具体变化为3、3、4、4、4、5、5、5、6点;10至20级期间,每级大约增加6至9点,20至30级期间大约增加9至12点。到了30至40级,每级增加量约为13至16点,40至50级约为16至19点,50至60级约为19至22点。实际查看时,应以升级前后的最大生命值差额为准,而不是用当前剩余血量进行比较。
想确认自己的道士升一级究竟加多少血,升级前先把角色恢复到满血,打开人物属性界面记录最大生命值,同时保持装备、称号、药水状态和临时增益不变;完成升级后再次打开属性界面,用升级后的最大生命值减去升级前数值,所得结果就是本次实际增加的血量。若只想查看基础成长,可以暂时卸下增加生命值的装备,并关闭能够改变面板属性的效果,但不要把主号道士和英雄道士混在一起计算,两者使用的是不同的血量成长数据。

装备和附加属性会让最终血条明显高于基础表,所以练级、打怪和pk时应分别判断需求。新手阶段基础血量较低,优先保证武器、防具和持续回血能力即可;20至40级可根据刷怪地图选择增加生命值的装备,避免只追求道术而忽视抗伤;40级以后,生命项链、带血戒指、套装属性和其他角色加成的影响会超过单次升级所得血量,换装时应直接比较最大生命值与防御收益。判断升级收益时,不要把治愈术回复量、神兽血量或临时药水效果算进人物自身成长,人物最大生命值增加多少,才是道士升一级真正增加的血量。
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